Inquietudes…

miércoles, 30 abril, 2008

Viejas glorias

Filed under: informáticas,lúdicas — Manuel @ 20:52

Mi viejo Commodore 64, ¡cuántas horas de diversión que me diste!

Aquellos que se sientan nostálgicos podrán leer sobre la historia de los videojuegos en esta completa anotación: Historia de los Videojuegos.

miércoles, 19 marzo, 2008

Música de Windows

Filed under: anecdóticas,informáticas — Manuel @ 15:54

Melódica y friki canción realizada sólo con los sonidos del Windows XP.

Os deseo unas buenas vacaciones. ¡Hasta la próxima semana!

Fuente: El Blog de Dani

sábado, 29 septiembre, 2007

850 x 77.1

Filed under: informáticas — Manuel @ 21:04

Increible, pero cierto: ¿tenéis el Excel 97?

Si multiplicáis 850 x 77,1 el resultado que da es 100.000, cuando lo correcto es 65.535. Yo mismo he hecho la prueba y no salía de mi asombro.

Por lo visto es un error de la famosa hoja de «cálculo». ¿Qué ocurriría si una empresa tuviera un error financiero debido a esto? ¿Podría pedirle responsabilidades a Microsoft?

Leído en Microsiervos.

Por cierto, a modo de prueba e incluido en la barra lateral un nuevo apartado titulado «Mmm, interesante…» donde comparto aquellas entradas de otros blogs que leo y que creo que merecen la pena.

lunes, 11 junio, 2007

Modelado en 3d para niños

Filed under: informáticas,ingenieras — Manuel @ 0:33

Hasta un niño puede hacer modelado 3D por ordenador con la siguiente herramienta.

Me recuerda a la pizarra interactiva desarrollada en el el MIT.

Vía: Sospechosos habituales y Microsiervos

Actualización 19/8/07: Aquí la dirección para descargarte el programa. ¡Gracias Hernan!

miércoles, 6 junio, 2007

Los Piratas de Silicon Valley

Filed under: empresarias,informáticas — Manuel @ 23:11

Interesante película/documental sobre la historia de Microsoft y Apple. Dura una hora y media; quizás sea mejor verlo en pantalla completa.

miércoles, 16 May, 2007

¿Inteligencia Artificial con Google?

Filed under: essentials,informáticas — Manuel @ 21:46

magnetic-words.jpgImagínate un programa capaz de ordenar una serie de palabras en una frase con sentido. Por ejemplo; tú le introduces: «ti, pensando, en, estoy» y él es capaz de ordenarlas y decirte: «estoy pensando en ti».

Llevo varios días aprendiendo a programar en Java, .NET y a utilizar API‘s para intentar hacer precisamente esto. Y podréis pensar que parece un programa complicado, pero en realidad es tan sencillo que el algoritmo lo puedo esbozar en un breve párrafo:

El algoritmo cogería la serie de palabras y haría una búsqueda en Google para todas las combinaciones posibles (en nuestro ejemplo: «ti pensando en estoy», «pensando en estoy ti», etc). Si son 4 palabras, haría 4! búsquedas, es decir, 24 búsquedas. A cada combinación le asignaría el número de resultados que se obtuvieran en cada búsqueda en Google, y la combinación con más resultados es la que con mayor frecuencia se da en Google (y por tanto en Internet) y en la mayoría de los casos, tendrá sentido.

Por ejemplo; cojamos las palabras: «lo, siempre, dices, mismo». Si buscamos todas las combinaciones en Google, obtenemos los siguientes resultados:

  • «siempre dices lo mismo»: 3950
  • «dices siempre lo mismo»: 1070
  • «mismo lo dices siempre»: 6 (en el contexto: «tú mismo lo dices siempre»)
  • «dices lo mismo siempre»: 4
  • «lo mismo dices siempre»: 3

Las demás 19 combinaciones tienen 1 ó 0 resultados.

Vemos que todas las opciones que da un número de resultados significativo (exceptuando la 3ª por sí misma) es una frase con sentido, mientras que las otras 19 no (ej: «mismo siempre dices lo», «dices lo siempre mismo», etc). Es decir, el mismo Google, con su inmensa y creciente base de datos, junto con un sencillo algoritmo, es capaz de ordenar una serie de palabras dando una frase inteligible. Casi como si fuera inteligente… (aunque en el fondo lo que tiene es mucha «memoria»)

Haciendo el mismo experimento con otras series de palabras ocurre algo similar. No obstante, si las palabras son menos usuales Google no da tan buenos resultados, si bien cabe esperar que en un futuro no muy lejano sí los dé, a medida que alimentemos Internet con páginas webs (muchas procedentes ya de la blogosfera).

Te preguntarás: ¿y dónde está el programa que hace esto? La respuesta es que, pese a su simplicidad, no he encontrado la manera eficiente de hacerlo, pues no es posible usar la API de Google para hacer una función que dé el número de resultados de una determinada búsqueda de Google, lo cual es básico para un programa así. Una verdadera lástima…

No obstante, no me doy por vencido. Y si algún ávido conocedor de la materia me echa una mano al respecto, estaré encantado de recibir su ayuda.

Fuente de inspiración: Una Teoría Matemática de la Información.

sábado, 24 marzo, 2007

Spanair y las cookies

Filed under: empresarias,informáticas — Manuel @ 20:44

El otro día estuve mirando billetes para Semana Santa, en la ruta que suelo hacer: Barcelona-Gran Canaria.

Pese a lo cerca que estamos de las fechas, encontré en Spanair un billete muy barato. Antes de comprarlo decido, ingenuo de mí, borrar las cookies, pues en el pasado tuve un problema muy extraño que atribuí a éstas: compré un billete y justo después de pagarlo me confirmaron la compra de otro que estaba mirando en otra ventana (¿?).

¿Y adivinas qué ocurrió? Cuando volví a acceder, pocos segundos después de borrarlas, todos los precios de los billetes en esa fecha y en otras cercanas subieron considerablemente. Tenía registrado en una hoja todos los precios de Spanair de varias fechas sucesivas. Elimino las cookies y ¡los precios suben más de un 100% en algunos casos!

¿Qué conclusión se puede sacar de todo esto? Aparte de: «mientras compras un billete no borres las cookies», se me ocurre lo siguiente: Spanair registra en una cookie si eres un cliente especial y en función de eso te hace un precio más bajo: por tanto, basta que algún otro «cliente especial» me pase su cookie, yo la ponga en mi explorador, y ya tenga acceso a esos precios.

O bien, fue pura casualidad el que los precios subieran de repente…

En cualquier caso, espero conseguir un buen billete pronto.

    lunes, 8 enero, 2007

    ¡Guerra de dados!

    Filed under: informáticas,lúdicas — Manuel @ 8:33

    El Dice Wars, un juego de conquista similar al Risk, al que yo jugaba en el colegio con papel, lápiz y una buena goma, ahora en Internet. Muy adictivo.

    dice-wars.JPG

    También está en multijugador.

    lunes, 18 diciembre, 2006

    Civilization – Otra manera de definirlo

    Filed under: citas,informáticas — Manuel @ 17:38

    civilization4.jpgEl comentario de mi hermano a mi post anterior, merece en sí mismo un post:

    «Imagina una persona que prueba un juego nuevo.

    Imagina que a esa persona le gusta el juego tanto como para olvidársele comer.

    Imagina que a esta persona le gusta tanto tanto que decide no salir por la tarde con los colegas por intentar continuar esa conquista del continente que tanto le cuesta.

    Imagina que nuestra persona no percibe el cambio horario ni que el día se haga noche y continúe con el desarrollo de esa partida que hace horas comenzó.

    Imagina que a esta persona no le supone ningún problema no cenar sino picotear dado que el juego ha concentrado tanto sus sensaciones que no tiene ya ni emisión de jugos gástricos.

    Ahora imagina que esta persona termina la partida. No porque quiera sino porque lo eliminan de la misma, porque ve que han pasado 10 horas seguidas sin salir ni casi comer salvo algún picoteo, que ha pasado de sus amigos y familiares varios, que está cabreado y agobiado por la partida que acaba de perder…

    Imagina que a pesar de todo lo anterior…esa persona decide empezar otra partida, de nuevo, sin descanso, porque sabe y siente que va a disfrutar más que las 10 horas anteriores.

    Eso es el Civilization IV. Eso es lo que se siente.

    ¿Quieres ser esa persona?

    Yo ya lo fui.

    PD: tuve que desinstalarlo por no ser compatible mi vida real con la virtual.»

    Misma sangre…

    domingo, 17 diciembre, 2006

    Civilization – Para los amantes de la estrategia

    Filed under: informáticas — Manuel @ 17:57

    civilization4.jpgSi hay un juego de ordenador que me ha enganchado es el Civilization [corrección según mi novia: «Ahora estoy enganchado al Civilization.»]

    Se puede resumir de manera simple: gobiernas una civilización desde sus albores, cuando descubre la rueda y la agricultura, hasta la época actual, con avances en genética, armas nucleares, etc. En su cuarta y última entrega controlas prácticamente todos los aspectos de una civilización: los sistemas políticos, económicos, las libertades sociales, la religión (y su expansión), la parte militar y cultural.

    En las ciudades que construyes podrás edificar grandes maravillas como la Biblioteca de Alejandría o el Programa Apollo e incluso generar grandes personajes (profetas, científicos, artistas…) que en muchos casos serán vitales para la victoria. El aspecto diplomático también está muy bien desarrollado: podrás intercambiar recursos, avances científicos, hacer todo tipo de tratados, votar e imponer resoluciones de la ONU…

    Una buena estrategia a largo plazo junto a una correcta combinación de decisiones en cada uno de estos aspectos te permitirán ganar la partida mediante la conquista, la dominación cultural, la carrera espacial o la diplomacia.

    Si disfrutas con la estrategia y no te dan miedo los juegos un poco complejos, sin duda Civilization es tu juego.

    8.jpg 9.jpg

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